Unuk/src/libUnuk/Button.cpp
2011-12-19 22:48:07 +00:00

92 lines
1.9 KiB
C++

#include "Button.h"
Button::Button(void) {
}
Button::~Button(void) {
}
void Button::SetOutRGB(Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b) {
_button.SetRGB(r, g, b);
_mouseOutColour.r = r;
_mouseOutColour.g = g;
_mouseOutColour.b = b;
}
void Button::SetOutRGB(SDL_Color colour) {
_button.SetRGB(colour);
_mouseOutColour = colour;
}
void Button::SetOverRGB(Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b) {
_mouseOverColour.r = r;
_mouseOverColour.g = g;
_mouseOverColour.b = b;
}
void Button::SetOverRGB(SDL_Color colour) {
_mouseOverColour = colour;
}
void Button::SetXY(int xArg, int yArg) {
x = xArg;
y = yArg;
_button.SetXY(x, y);
_text.SetXY(x + 10, y + 10);
}
void Button::SetTextRGB(Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b) {
_textColour.r = r;
_textColour.g = g;
_textColour.b = b;
_text.SetTextBlended(_text.GetText(), small, _textColour);
}
void Button::SetTextRGB(SDL_Color colour) {
_textColour = colour;
_text.SetTextBlended(_text.GetText(), small, colour);
}
void Button::SetText(string textArg) {
_text.SetTextBlended(textArg, small, _textColour);
w = _text.GetWidth();
h = _text.GetHeight();
_button.SetWidthHeight(w + 20, h + 15);
}
bool Button::CheckMouseOver(void) {
if(event.motion.x > _button.GetX() && event.motion.x < _button.GetX() + _button.GetWidth()) {
if(event.motion.y > _button.GetY() && event.motion.y < _button.GetY() + _button.GetHeight()) {
_button.SetRGB(_mouseOverColour.r, _mouseOverColour.g, _mouseOverColour.b);
return true;
}
}
_button.SetRGB(_mouseOutColour);
return false;
}
void Button::Render(void) {
_button.Draw();
_text.Render();
}
void Button::Render(int xArg, int yArg) {
_button.Draw(xArg, yArg);
_text.Render(xArg, yArg);
}
void Button::RenderLiteral(void) {
_button.DrawLiteral();
_text.RenderLiteral();
}
void Button::RenderLiteral(int xArg, int yArg) {
_button.DrawLiteral(xArg, yArg);
_text.RenderLiteral(xArg, yArg);
}