Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:

### - a -

- a : Colour
- AStar() : AStar
- AttachGame() : Win32Window

### - b -

- b : Colour
- buttons : mouse_s

### - c -

- CanBeRemoved() : Entity
- CBData : AStar
- channel : GLXHyperpipeConfigSGIX
- children : Node
- CleanUp() : Player
- closeLog() : Debug
- Colour() : Colour
- count : GLXBufferClobberEventSGIX
- Create() : Win32Window

### - d -

- data : Stack
- Debug() : Debug
- destHeight : GLXPipeRect
- Destroy() : Entity , Win32Window
- destWidth : GLXPipeRect
- destXOrigin : GLXPipeRect
- destYOrigin : GLXPipeRect
- Disable2D() : Sprite
- display : GLXBufferClobberEventSGIX
- draw_type : GLXBufferClobberEventSGIX
- drawable : GLXBufferClobberEventSGIX
- dx : mouse_s
- dy : mouse_s

### - e -

- Enable2D() : Sprite
- Entity() : Entity
- event_type : GLXBufferClobberEventSGIX

### - f -

- f : Node

### - g -

- g : Colour , Node
- Game() : Game
- GeneratePath() : AStar
- GetAlpha() : ImageLoader
- GetAngle() : Sprite
- GetBestNode() : AStar
- GetColors() : ImageLoader
- GetElapsedSeconds() : Win32Window
- GetHeight() : ImageLoader , Sprite
- GetLoaded() : ImageLoader
- GetPivotX() : Sprite
- GetPivotY() : Sprite
- GetPixelData() : ImageLoader
- GetPosition() : Entity
- GetType() : Entity
- GetWidth() : Sprite , ImageLoader
- GetX() : Sprite
- GetY() : Sprite

### - h -

- h : Node
- height : GLXBufferClobberEventSGIX

### - i -

- id : Node
- ImageLoader() : ImageLoader
- Init() : Game
- Initialize() : Entity
- InitStep() : AStar
- IsRunning() : Win32Window

### - k -

- keyboard : input_s
- keycount : keyboard_s
- keys : keyboard_s

### - l -

- lastChar : keyboard_s
- length() : Vector2
- LoadBMP() : ImageLoader
- logger : Debug

### - m -

- mask : GLXBufferClobberEventSGIX
- maxHeight : GLXPipeRectLimits
- maxWidth : GLXPipeRectLimits
- message() : Debug
- mods : keyboard_s
- mouse : input_s

### - n -

- NCData : AStar
- networkId : GLXHyperpipeNetworkSGIX
- next : Stack , Node
- Node() : Node
- normalize() : Vector2
- numChildren : Node

### - o -

- oldButtons : mouse_s
- oldKeys : keyboard_s
- oldx : mouse_s
- oldy : mouse_s
- OnResize() : Game
- openLog() : Debug
- operator*() : Vector2
- operator+=() : Vector2
- operator-() : Vector2
- operator=() : Vector2

### - p -

- parent : Node
- participationType : GLXHyperpipeConfigSGIX
- pipeName : GLXHyperpipeConfigSGIX , GLXPipeRect , GLXHyperpipeNetworkSGIX , GLXPipeRectLimits
- Player() : Player
- PostRender() : Entity
- Prepare() : Player , Game , Entity
- ProcessEvents() : Win32Window

### - r -

- r : Colour
- Render() : Entity , Game , Player , Sprite
- Reset() : AStar
- Rotate() : Sprite

### - s -

- s : TexCoord
- send_event : GLXBufferClobberEventSGIX
- serial : GLXBufferClobberEventSGIX
- SetAngle() : Sprite
- SetPivot() : Sprite
- SetPosition() : Player , Entity
- SetRows() : AStar
- SetScale() : Sprite
- SetSprite() : Player
- SetVelocity() : Player
- SetX() : Sprite
- SetY() : Sprite
- Shutdown() : Game , Entity
- Sprite() : Sprite
- srcHeight : GLXPipeRect
- srcWidth : GLXPipeRect
- srcXOrigin : GLXPipeRect
- srcYOrigin : GLXPipeRect
- Static() : Static
- StaticWndProc() : Win32Window
- Step() : AStar
- SwapBuffers() : Win32Window

### - t -

- t : TexCoord
- TexCoord() : TexCoord
- timeSlice : GLXHyperpipeConfigSGIX
- type : GLXBufferClobberEventSGIX

### - u -

- udCost : AStar
- udNotifyChild : AStar
- udNotifyList : AStar
- udValid : AStar
- UpdateProjection() : Game

### - v -

- Vector2() : Vector2

### - w -

- width : GLXBufferClobberEventSGIX
- Win32Window() : Win32Window
- WndProc() : Win32Window

### - x -

- x : GLXBufferClobberEventSGIX , Vector2 , Node
- XOrigin : GLXPipeRectLimits

### - y -

- y : GLXBufferClobberEventSGIX , Vector2 , Node
- YOrigin : GLXPipeRectLimits

### - ~ -

- ~AStar() : AStar
- ~Debug() : Debug
- ~Entity() : Entity
- ~Game() : Game
- ~ImageLoader() : ImageLoader
- ~Player() : Player
- ~Sprite() : Sprite
- ~Static() : Static
- ~Win32Window() : Win32Window

All Classes Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Defines